デザインの新しい領域と その役割
『感性消費』時代のマーケティング&ブランディング
消費のモチベーション
1999年7月'99SCFディスプレイ
Youth
Generation
AgeingBloomers
BabyBoomers
Teens
【ブランディング3】

●流通菓子問屋の展示会ディスプレイ
イメージマップで、消費のモチベーションをライフスタイル別に5つ設定し、各ブースの商品策定、売場のシュミレーションュン、ディスプレイをデザインしました。

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